EventBus实现Android事件的发布和订阅,并实现App退出

发布时间:2017-12-14

EventBus是一个Android事件发布/订阅轻量级框架。主要功能是替代Intent、Handler、BroadCast在Fragment、Activity、Service线程之间传递消息。优点是开销小,代码简洁,是一种发布订阅设计模式(观察者设计模式)。

GitHub地址:https://github.com/greenrobot/EventBus

Kotlin的简单使用,及实现App退出:

一、在AndroidStudio中导入依赖,打开build.gradle在dependencies中添加

compile 'org.greenrobot:eventbus:3.1.1'

二、定义一个消息类

class ExitEvent {
    ...
}

三、注册

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)
    EventBus.getDefault().register(this)
}

四、注销

override fun onDestroy() {
    EventBus.getDefault().unregister(this)
    super.onDestroy()
}

五、订阅事件,使用注解@Subscribe进行订阅

@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
fun onExit(exit: ExitEvent) {
    this.finish()
}

六、发布事件

EventBus.getDefault().post(ExitEvent())

EventBus的四种ThreadMode(线程模型):

POSTING(默认):如果使用事件处理函数指定了线程模型为POSTING,那么该事件在哪个线程发布出来的,事件处理函数就会在这个线程中运行,也就是说发布事件和接收事件在同一个线程。在线程模型为POSTING的事件处理函数中尽量避免执行耗时操作,因为它会阻塞事件的传递,甚至有可能会引起ANR。

MAIN:事件的处理会在UI线程中执行。事件处理时间不能太长,长了会ANR的。

BACKGROUND:如果事件是在UI线程中发布出来的,那么该事件处理函数就会在新的线程中运行,如果事件本来就是子线程中发布出来的,那么该事件处理函数直接在发布事件的线程中执行。在此事件处理函数中禁止进行UI更新操作。

ASYNC:无论事件在哪个线程发布,该事件处理函数都会在新建的子线程中执行,同样,此事件处理函数中禁止进行UI更新操作。