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卡片式设计应用场景

2019-12-02 ▪ 新闻资讯

卡片式设计对于我们来说并不陌生,从设计类网站上或市场上的一些APP中也会看到很多的卡片式设计的案例,卡片式设计也是UI设计中最常用的方式之一。在现实生活中的卡片式设计可以说是无处不在,例如身份证、交通卡、银行卡、名片、便利贴、扑克牌...

网页设计的视觉表达基本原则

2019-09-11 ▪ 技术文章

视觉层次结构是任何有效网页设计的基本原则。但是,为了在页面中建立焦点,还有其他原则可以协同工作以确保您的网站具有竞争力。如果您正在寻找机会保持在游戏之上,那么您的目的是发明新想法并在网络上实现它,这里有一些支持复杂和简单层次结...

《我的世界》实行开源计划,将逐步开放源代码,想干嘛都行!

2018-10-08 ▪ 行业新闻

作为世界上卖得最好的游戏之一,《我的世界》于近日创下了1.5亿销量的里程碑,目前开发商Mojang又将迈出一大步,他们计划开放《我的世界》的源代码。据《我的世界》Java开发小组称,“将开放部分《我的世界》的源代码,它们可以被自由使用,想干...

标签: 我的世界 游戏 JAVA

平面设计思维方式

2018-02-09 ▪ 技术文章

在平面设计中准确、生动、别致的表达设计意图,是现代设计师们共同关注的一个问题。同形异构,无疑为平面设计中的图形语言创造提供了一种极其有效的思维方法。同形异构更多表现的是设计师与受众传达、沟通的诚意,它具有自身的游戏规则。设计师...

什么是手办?

2017-09-07 ▪ 行业新闻

手办(也有叫首办或者手版)的名称经常会被混淆到所有人物模型上。其实真正意义上的手办都是表现原型师个性的GARAGEKIT(简称GK),是指没有大量生产的模型套件。GARAGEKIT应该引用老外经常在车库里自己动手做东西的原意吧,所以手办需要自己DIY...

标签: 游戏

游戏厂商纷纷加入跨平台联机功能,为何索尼就是不松口?

2017-06-20 ▪ 行业新闻

游戏的跨平台联机,技术因素都不是大问题,主机厂商之间策略与商业利益上的博弈才是这一理想状态暂时搁浅的真正原因。

标签: 投稿 游戏 索尼

电子游戏行业更受年轻人青睐

2017-06-06 ▪ 行业新闻

近日,有“互联网女皇”之称的玛丽·米克尔发布了2017年的互联网趋势报告。报告指出游戏行业正在飞速发展,电子竞技正在成为年青一代的首选。同时,报告对中国游戏市场给予了高度重视,认为腾讯与网易已经成为全球移动游戏的领军者。另外,米克...

标签: 科技 游戏

奇葩游戏APP

2017-06-02 ▪ 行业新闻

无APP不生活,几乎已经成为当今社会的常态。手机上的APP可谓五花八门,功能也是只有你想不到的,没有开发者做不到的,有些功能确实很实用,有些却是很奇葩。今天就为大家盘点一些足够让人大跌眼镜的奇葩App。SendMeToHeavenSendMeToHeaven是一款...

标签: 游戏

基于用户信任的界面

2017-05-26 ▪ 技术文章

1、高清晰度网站的清晰度意味着你网站设计的方式,对于用户而言是否是容易理解辨别的。用户需要了解这个网站是用来干什么的,信息传达,产品展示还是游戏。你可以使用一些会给人惊喜的或者给人悬念的元素,但是必须在于网站的清晰度上找到一个平...

标签: 科技 设计

百度12亿出售游戏业务

2017-04-01 ▪ 行业新闻

据外媒报道,百度(Nasdaq:BIDU)今日提交给美国证券交易委员会(SEC)的Form20-F文件显示,百度已于今年1月将旗下移动游戏业务出售,作价人民币12亿元。该文件显示,百度今年1月13日与两家第三方公司达成协议,以总价人民币12亿元(约合1.7269亿美...

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